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package structs
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import "testing"
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func TestBitmap(t *testing.T) {
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// Check invalid sizes
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_, err := NewBitmap(0)
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if err == nil {
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t.Fatalf("bad")
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}
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_, err = NewBitmap(7)
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if err == nil {
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t.Fatalf("bad")
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}
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// Create a normal bitmap
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b, err := NewBitmap(256)
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if err != nil {
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t.Fatalf("err: %v", err)
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}
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// Set a few bits
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b.Set(0)
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b.Set(255)
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// Verify the bytes
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if b[0] == 0 {
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t.Fatalf("bad")
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}
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if !b.Check(0) {
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t.Fatalf("bad")
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}
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// Verify the bytes
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if b[len(b)-1] == 0 {
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t.Fatalf("bad")
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}
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if !b.Check(255) {
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t.Fatalf("bad")
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}
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// All other bits should be unset
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for i := 1; i < 255; i++ {
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if b.Check(uint(i)) {
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t.Fatalf("bad")
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}
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}
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// Clear
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b.Clear()
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// All bits should be unset
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for i := 0; i < 256; i++ {
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if b.Check(uint(i)) {
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t.Fatalf("bad")
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}
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}
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}
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